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幸存者危城正版-幸存者危城正版最新版本免费下载v3.42

幸存者危城正版

  • 类型:角色扮演
  • 评分:
  • 版本: 3.42
  • 语言:简体中文
  • 大小: 270.86MB
  • 更新:2024-12-03 14:13:22
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幸存者危城正版-幸存者危城正版最新版本免费下载v3.42

内容介绍

幸存者危城正版是一款末日题材生存类游戏,在这儿玩家在游戏中来到一个充满激情世界,你可以在这里尽情地探寻,有非常多的游戏道具提供给大家,与此同时手机游戏还有一些厉害的武器等着你来获得,使你可以尽情的尊享手机游戏产生的巨大快乐,你还得面对各种猝不及防的僵尸,有兴趣的朋友们快来下载体验吧。

幸存者危城正版零氪通关秘籍

一、开帖表明:

1、虽然挑战模式拥有很多高品质攻略大全,但相较于故事模式,后面一种欠缺详细的手册,游戏玩家更偏重于展现自己的武器装备战斗力造就。

2、多数在故事模式中停滞不前的游戏玩家是由于不懂填补弹匣装备,而非技术性较差。如果只会原地不动抵抗,就算首冲,第一章也难以突破(富豪以外)。

3、这篇体会心得根据零氪感受,因为一旦在线充值,过关更加轻松很多。只需六国家元首充,便能获得2个四千伤害武器装备,一个群伤和一个高速运行的,加上额外武器装备方格,前期优势显著。

二、基本概念:

1、闪躲进攻方法:应对迟缓攻击丧尸,绕至其背后避开;针对迅速网络攻击,先迎向前,快速转过身绕开。

2、不断过关获得补充:一部分副本再刷可得到血泡或子弹游戏道具。

3、积淀武器装备残片:一部分副本根据手动或无限刷关能积累武器装备残片。

4、自由选择考验:手动式选择副本,达到目标,收集箱子,结束后领到奖励。

5、方便快捷的围剿作用:在补充页面的黑市交易,可以购买围剿卷,每十个裸钻可扫十次,绕过作战立即得奖。

6、日程每日任务:每日每日任务按键里的日常每日任务,每日更新,进行就可以获得蒜头淡香水残片。

7、丧尸反应:在剧情第五章尤其明显,丧尸会依据游戏玩家贴近是否主动发起进攻。

8、裸钻复生体制:在关卡中牺牲后,可以使用裸钻复生,强力满子弹重生,复生数量越多,成本越多。

三、重要流程表文手册:

1、日常每日任务与蒜头淡香水:每日达到目标可获得23个蒜头淡香水残片,集满50个生成装饰品,此装饰品对攻击尤为重要。即便早期艰难,坚持不懈日常每日任务也可以帮助你顺利抵达2-7。

2、反复刷2-7获得弹匣:从第二章第七关逐渐,游戏玩家可以反复刷取很多弹匣,不管是手动式或是围剿,重点在于第一层清理僵尸,第二层则寻找炮哥援助,子弹充裕是过关基本。

3、3-3和3-4的围剿战略:3-3和3-4是专门为围剿定制的,手动式过关只有得原材料,但围剿可获得很多蓝色装备残片,将Sawed-off和UZI升到五星,相互配合蒜头淡香水,只需要一定的弹匣,就可一路推倒5-4。

4、3-5和3-6手动更新对策:3-5和3-6是拥有紫装和史诗装备的好地方,但建议游戏玩家优先选择深蓝色五星武器装备,第四章至第五章的第二通奖赏足够生成一把紫武器装备,更有效率。

5、蒜头淡香水提升的5-4:5-4是提高蒜头淡香水星级的理想化地址,四个小箱子爆出橘色装备残片,通关也有附加弹匣,使用价值非常高。创作者曾用蓝色五星武器装备从3-5推动到此,生成紫M16A4,更新蒜头香水和装备。

6、5-10的围剿与策略:在5-10,玩家要学会控制间距,逐渐诱惑丧尸,防止一次引过多被秒。BOSS在屏幕外时,要加以利用,才有可能通关。

7、故事模式早期、中后期、中后期汇总:

初始阶段:第一章做为实例教程,跑位就可以,可是却第二章逐渐,零氪玩家遭遇子弹紧缺,只能靠黑市交易和点卷选购补充,艰辛解决,直至2-7明显改善。

中后期环节:平稳刷2-7后,游戏玩家开始享受日常生活,运用弹匣推动,围剿3-3获得蓝色装备,蒜头淡香水也比较快生成,装备精良后,轻轻松松推倒5-4。

最后阶段:平稳刷5-4后,游戏玩家毕业在即,30级蒜头淡香水配紫自动步枪和紫键盘侠,再加上深蓝色弹匣,足够考验5-10。通关后,就是围剿5-10,手动式刷3-5以获得更多的橙装。

幸存者危城正版新手攻略

1、刷三星独特地形图,例如公安局,办公楼,实验室等,里边基本都有一个NPC,武器装备贼多,建议有两三个三级药或是七八个钓鱼小药,带俩把大砍刀就可以了,带一把也行就看你能不能打过第一层就可给出武器装备,有一个黑箱子里面全是武器和武器装备。

2、早期直接打一星地形图,把四周的打完就跑到别的庇护所继续打,打过才行。打一级boss可以边跑位边打,boss招唤怪物就马上离去,然后进地形图,靠跑位不容易扣是多少血就可以了击败。二级boss,需带进攻相对较高的武器装备,好刷得快,提前准备七八个钓鱼小药,在家里打少血就睡觉补。我有一种跑位,抗一下来到怪后边,打一下,等怪提前准备打的时候又来到怪后边,只需实际操作好应该可以强力过,但是真的是很难,对攻击速度迅速的怪没有效果。打过第二个boss应该可以封禁一个顶尖衣服裤子或是帽子,最好是打过就去做。早期尽量别做一级挎包使资源被浪费,可以直接做二级的。

早期尽快把操作台升三级。

3、早期只要做俩把大砍刀就可以了,我玩到五十多天一共就去做了两把大砍刀,大砍刀比短刀经济实用,只要我们做棍子就可以了,棍子和大砍刀损害全是三十,非要说有什么不同便是棍子比大砍刀准确率低,也有耐久度吧这个我没试过不是很了解。后半期很缺锌,食材找NPC换就可以了,一般我就是拿短刀,应援棒,低等武器装备,也有军用匕首兑换。能够送东西给NPC刷太感动了,能刷两支物资供应,关键换高端武器装备,食材,稀缺物资供应,较为缺少的物资供应。

早期尽量将怪物都击败,可以走位直接打不可以就想办法绕道,实在不行控一下再跑位打。有三种怪能上电梯,一是boss,二是那一个会睡着的怪,三是丢斧头的。丢斧头小怪在晚上看不见人,除非是在面前,我有一次在黑屋子里走他眼前才知道的,可是没有发现我。最好不要打会睡着的怪,起码要扣五十,若是有近战武器得话另计。

4、早期食材急缺,实际上可以依靠血当挨饿多度,只需跑位杀怪少扣点血,应当能顶好长时间,要睡觉就要吃一个食材,少吃一点药,血条维持一百上下就可以了,入睡要控制好精神实质,算好时机,最好是点挎包算,不容易扣时长,还有做物品只被扣精神与时长,不容易扣挨饿度。

手机游戏特色

1、创造的乐趣取决于Roguelike主题元素开放世界游戏的偶然性,每一次探寻都充满了神秘感。

2、求生类游戏具有挑战性,必须聪慧应用网络资源和灵活跑位,才可以在不明环境里存活。

3、珍视生命,对着干非常容易送命,游戏里面的身亡习以为常。针对敏感或冲动游戏玩家,提议坚毅应对,期待下一次的重生之行。

手机游戏亮点

1、末日存活产生极好的休闲体验。

2、考验十足的全球大比拼,冲击性排名榜。

3、简单化实际操作,革除繁杂的每日任务故事剧情。

4、随机地图自动生成丧尸和幸存者。

5、开放世界游戏的不确定性产生无限意外惊喜。

6、在魔兽传奇中,与众不同的生存冒险感受我在等待。

升级日志

一、新增加具体内容

1、新增加级别奖赏一键领取作用;

2、礼包慷慨大方赠予,可在初始实例教程环节轻松获取;

3、尤其加设四个比赛排名榜:天资竟速、生存考验、荣誉奖章和国际事情;

4、加强作战协同设计,确立标示人物角色与对手攻击范围,实时跟踪人物角色进攻情况及目标对手的血量;

5、自主创新大批量生产功能,仅需长按屏幕操作台一秒即可开启;

6、新增加新客户故事模式开启倒数计时;

二、优化内容

1、彻底改变特权卡加持,月卡提高攻击至20%,月卡更上一层楼,做到40%,二者实际效果不能累加,仅取最大值;

2、特权卡奖赏更新,月卡选购即可领取500颗璀璨钻石,每日附加赠予200钻石和100信誉;月卡顾客则可以马上有着2000颗钻石,每日也有300钻石和100信誉等你;

3、用心提升特性与超自然力量里的闪躲特性标值,使其更加精准;

4、对相互独立“商场惊悚III”进行标准进行微调;

5、决战沙场副本妖怪特性不会再伴随着周目地推动而提高;

6、快速通关决战沙场副本后,几倍奖赏屋子将不会自动更新(后面版本,几倍屋子将改成客户手动式挑选更新);

7、修补服装特性并没有生效难题;

8、调整灵化挎包的重量表明难题,让数据更准确;

9、修正了一些作战主要表现的漏洞,提高了游戏感受;

10、处理不稳定能量还击造成物件捡取不成功的bug;

11、修补累计在线充值显示错误问题;

12、调整故事模式原始生命值的不正确设置;

13、修补飞机场无限刷怪bug,如今击倒飞机场妖怪不容易爆出物件,都不会积淀经验,也不会记入每日任务造就;

14、修补灵化武器属性出差错及洗炼特性单一的bug;

15、调整灵化特性对 boss 伤害加成小于100%时未生效问题。

游戏测评

本次重归要我大吃一惊,升级工具台需要提高房子级别,而更新房子又会消耗付钱原材料,能够说对非氪玩家增设了阻碍,零氪党恐怕难以畅游游戏全球。

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